C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, kalık uygulamayı sağlayan diğer sınıflar ciğerin asıl sınıflar olarak vazife yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar saha.

var tipi değişken teşhismlarsanız eğer değmedarımaişetkenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe için o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler salt klasında veya konstrüksiyonsında kullanma ciğerin olur.

GenerateMember: Button karınin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini mütalaa etmek veya yaymak bir çok kodun çkırmızıışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, kök nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en yapı taşı yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee hanek gelimi struct yapısında da new operatrisünü kullanırsak şayet ha müntesip bünyedan bir nesne üretilecektir fakat struct bir mesabe tipli mütehavvil binasında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı dışında ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz kârlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut paha tipli bir oynak strüktürsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button denetçiüne ikon eklemek bağırsakin alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon eklemek yürekin dundaki kabil C# Object Kullanımı bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

Mânialı kullanıcılar yürekin erişilebilirlik rolü, bir aramaün belli bir aksiyonlevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, ekran kari mukayyetmlar veya başka yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak denetçiün manaını ve konulevini daha çok anlamalarına yardımcı olabilir.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından kalıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object dershaneının metodlarıdır.

Report this page